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《剑侠全国》无奈的剑武当命运!

时间:2010-08-27 09:29

有人说剑武很发达,攻速快,晕眩几率高,命中高,躲避高,另有无我-浪费。
  有人说剑武是废物,攻击低,晕不住人,打不掮客(活动中的),躲避不高。
  本来,大家说得前半句都是感概不是论述,背面说得都对。
  qq欢乐斗地主作弊器后背的话都矛盾也不矛盾。
  1、攻速
  快,凿凿快,但是我们攻击低,且不是最快的职业企业,枪天王阿、袖箭唐阿,都比我们快,我们的攻击却比人家低得多。尚有便是我们的攻速有个不算bug的bug那便是“慢”!我们一招3次蹧蹋,一次一次掉不重叠的,比方我攻速55(每0.72一招),但是现实上他方掉血的速率并没有那么快,一概没有达到纯数据的速率。
  快归快,但是我们始终是近程职业企业阿,这么近的隔断很人家要打游击战根柢奈何不了人家。
  剑武当有个致命把柄,是我们全数武当的软肋便是,我们打不到任何挪动中的物体,不说+8鞋子的海量玩家.快人一步的赶快职业企业.等等就连慢跑中的平常怪都打不着.....那我们要是对抗着打我们也没有人家天王的血跟抗性.......
  晕眩高:晕眩几率从数据上看凿凿我们比拟高,但是请注重,我们晕的住人杀不死尸,我+8的80级4%武器杀不死+4的任务装的……我的武器凿凿不奈何样....但是他方更不奈何样我89 蹧蹋才1700-1800……打到别人身上才100多的血……我晕眩他险些是打四次晕3次,他的装备比拟次也不抗晕(他是个气武),首先我都放弃打他了....那孩童还不懂得啥叫盾……要是是rmb玩家不妨弄个boss武器当然不妨晕人到死,回头看看天王,人家也有晕几率不必我们低若干好多,纵然人家是必要策动的,但是打起来都一律,跟人家比我们便是跑得快点,躲避高一点,但是请注重内功直接粗心躲避,而内功占12职业企业的一半,别说太一真气不妨躲避全数攻击+20点6秒闪一次,讨教你一秒打一再?血我们惨重的贫,攻击我我们连EM的高都没有,隔断属于近程,跑得快也追不上人家上马职业企业,便是追上打得着么?
  历来我最进凿凿受不了杀怪无用武,pk总被虐的生活想转气试试,但是我们老迈开发了我,尚有便是气也走下坡了……
  只好不停这条路了,期望剑武从头不妨出目前行家的视野中!
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